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联动拓展培训真人CS野战拓展课程,将拓展训练和野战游戏相结合开发的课程,可以训练团队的默契、合作性、反应、应变能力、领导技巧,和提升团队的领导力。
野战游戏,又名(生存游戏)。50年代美国中西部牛仔的一种户外游戏。后来,顽皮的牛仔们在闲暇的时候将色弹枪作玩耍射击,胜者被作為(生存者)Survivor,(生存游戏)-Survival Game 亦因此而得名。
野战拓展分不同的战役:
遭 遇 战:两队在一处进行最基本的对抗,以熟悉枪械和战斗感觉为主,简单的生死搏斗。巷 战:两队在楼群间自由战斗,活动区域较大,战术空间较大,时间较长。整个基地划分出数个出发地点,队伍各自选择一个,对方出发地点不了解的情况下,搜索敌人进行战斗,致死方休。
人质解救:恐怖分子劫持大使并藏匿在基地某处,并进行埋伏,反恐小组将进行搜救行动,以救出人质及消灭敌人为胜利条件。
夺旗之战:规则简单,对抗双方自行选择基地固定地点中的一处为司令部,插上旗子。双方将搜索对方的旗子并守护自己的旗子,先夺到旗子意味着占领对方司令部,为胜利一方。
炸弹袭击:基地共有五处地点可以埋放炸弹,恐怖分子埋藏并进行埋伏,由反恐小组进行搜索,找到炸弹并拆除是胜利唯一标准。
课程收益
1、帮助现代企业提升团队的凝聚力和战斗力!
2、帮助现代人“体验健康快乐的生活”!
3、帮助现代企业打造“服从命令听指挥”的企业文化
真人CS·野战战役之无间道
一、确定边界:限定四周边界,在限定区域内划出中线,两方分别位于两侧
二、进攻方式:对攻。
三、选出无间道(间谍):双方队员背靠背站好,闭上眼睛(助理教官监督),双方队长在教官引领下分别在对方的队伍中选出一人作为无间道,潜伏在对方的队伍中,帮助对方消灭自己队友并保证不被发现。无间道只有自己和对方队长知道。游戏开始后,无间道要发挥作用,帮助己队取胜。
四、获胜方式:将对方全部歼灭。结束后队长要揪出无间道(间谍)。
五、时间:20分钟
六、命值:5条
七、结合杀人游戏效果更好。
真人CS·野战战役之大浪淘沙
一、确定边界:限定四周边界,在限定区域内划出中线,两方分别位于两侧
二、玩法:没有团队,所有参战的队员都是你的敌人,把敌人消灭,保存自己;可先结盟,最后反目。
三、限制命次:每人有5条命
四、胜利方式:尽可能歼灭周围敌人,最后生存下来的就是胜利者。
五、时间:20分钟
真人CS·野战战役之追击叛匪
一、确定边界:无限制
二、游戏玩法:选出三至五名队员充当叛匪,每人10条命,给他们3分钟躲藏时间,3分钟后其他人(3条命)开始搜山抓捕3人,
三、获胜方式:叛匪被捕或击毙,即为叛匪负;叛匪将其他人全部歼灭即为叛匪获胜。
四、命值:3人10条命;其它人3条命
五、时间:20分钟
真人CS野战战役之--寻找黑匣子
战役概要:双方在指定区域寻找失事飞机的黑匣子,活着将黑匣子带回营地的一方获胜。
战斗环境:阵地丛林
战斗故事背景:某国上空一架载着重要人物的飞架发生爆炸,飞机坠毁,人员无一生还。只有找到飞机上的黑匣子,从黑匣子记录的数据进行分析,揭露了真相。一方为了掩盖真像,一方为揭示真像同时进入飞机出事地点寻找黑匣子……
场地划分:飞机失事密林
胜利条件:找出黑匣子将其带回安全点
真人CS·野战战役--夺旗战役
1、人员分为红队和蓝队,红队用红旗,蓝队用蓝旗。旗帜各五只。划分双方阵地,选定插旗点。
2、游戏开始,双方争夺对方旗帜,拿到对方旗帜插到本方旗帜安放点为获得一面旗帜,此面旗帜不可再夺回。
3、夺旗过程中如果玩家被“击毙”应自觉停止移动,将旗帜放在原地,如果此时有同队队员,可将旗帜继续带回阵地而得分。如果被对方队员抢夺则可带回原处继续保护。
4、 胜利条件:★ 判定谁得的对方旗帜最多。
真人CS野战战役--剿匪战役
战斗环境:丛林岩石区
战斗背景:解放初期,湘西匪患严重,国民党留下部队、军火和特务潜伏在乌龙山地区并联合当地土匪钻山豹、田大榜等为反攻大陆做准备。他们进行空前绝后的烧杀抢掠,该解放区的战士们也成为了敌人的眼中钉且频频遭遇伏击。一时间人心惶惶。就在此刻,以“东北虎”刘玉堂为首的解放军剿匪部队,依靠当地人民群众与钻山豹等悍匪展开了殊死搏斗……
场地划分:丛林对抗战场
胜利条件:全歼敌军
任务时限:二十分钟
真人CS野战战役之--斩首行动
战斗环境:丛林岩石区
战斗背景:两国军队在前线对峙数月,蓄势待发,目的将对方指挥官歼灭,在规定时间内完成任务为获胜。
场地划分:丛林对抗战场
胜利条件:歼灭敌军指挥官
任务时限:三十分钟
真人 CS 作战小组的界定上,复杂地形的小组人数与平面房舍所需的人数略有不同,房舍战斗只要六个人便可构成一个完善的战斗小组,但在复杂的地形中,八到十二人的小组编制则是比较容易使小组指挥官在人力的调度运用上有较佳的选择与弹性,以下为各种情况下复杂地形走位与小组对应战术。
开阔地形
本文为 WG 的开阔地定义为:凡视野在 150 米(狗的两倍射程)地形都统称为开阔地形,而由於开阔地的视野相对辽阔, 即广且深,掩蔽物与可利用的地形地物也都来得少,因此队形运用与战术机动调配便相当重要双箭攻击队形
建议以任务编组的 12 人小组,其实又可细分为斥堠组 ( 两人 ) 、火力组 ( 两组,每组四 人 ) 与指挥组 ( 两人 ) ,而以这四组的排列组合便成了小组队形的基本变化,我们 先提第 一种,即所谓的双箭攻击队形,此种队形的编组是斥堠二人在前方开路 ,以左右互 相掩护的方式前进,第一火力组则在後形成第一个右斜攻击箭头前 行,指挥组人员 则紧随在第一火力组人员前进,第二火力组则垫後以左斜攻击 箭头前进,此种队形 的结构紧密,火力配置平均,对各种可能出现情况的反应 时间都很短;此外,若是将各组间的水平距离拉开,则此队形立刻可变成广 平面的搜索队形,在开阔地形进行快速搜索时别有效与好用,特别是在遭遇不明敌情的兵力时,可以最短时间内进行最快速的部署,与进行有效的歼敌,而这又有几种可能:
侧翼包围战术
斥堠组通常是不愿意暴露本身的行踪,因此与敌方的接触是能免则免,但若是因任务时间要求与其他因素的影响,而迫使特战人员必须接战 时,那就得遵守叁大规则:在最短时间,以最大火力,造成敌最大伤害,一般而言,单一的火力编组与敌正面对干的情势几乎 不会出现在特战小组的战术上,在特战单位采取主动立场的攻击行动中,至少 都会有两个以上的攻 击面,这样作的用意有很多:一来可以分散敌人的注意力,分散其火力、二来可以 混淆敌人的视听,让他们无法正确的判读我方的意图,叁来可以补强火力纵深不足的问题,减少死角的产生,使敌人趁乱逃走的可能性降到最低, 第四个则是习惯使然,分散攻击至少可以保证一组搞砸了并不会就让整个 任务也跟着砸锅,而最重要的,这种战术 概念的运用会使每个人都体认自己的重要性,对小组向心力的凝聚有着不可言喻 的重要性。
在侧翼包围战术运用上,我们先假设斥堠在发现敌踪後,立即以手势通知部队停 止前进,并立即对敌人作了一个快速的敌情侦察後,判断对方位置,以无 线电回 报指挥组,并以手势发出指示,以单边侧翼包围,此时第二火力组也已 从最後方调回前方,因此第一火力组与一号斥堠留於正面,担任硬 攻、虚张声势与佯攻,视敌情、地形与现场情况而定,第二火力组则与2号斥堠 迂回到指定的侧翼 进行主攻、助攻、佯攻或战场情势观察回报,也是依敌情、地形与现场情势作反应 ,而在作这个部署时,指挥官与通讯兵组成的指挥组是可 以不用直接介入战斗的,留在後方的制高点作整体的战场情势分析与判断,以 及即时战术指令下达的作业,但大部份指挥官都自动放弃这项指挥官权利,而身先士卒的带领火力组或攻击小组 进行现场战斗,虽然这对整体的士气会带来莫 大的激励,但对指挥官而言,工作量 实在太大了。
在侧翼攻击时要注意的一件事是所谓「面」的观念,在前面的各个讲次中,我们 一直强调特战小组的整体性,就各个角度而言,特战人员自始至终都只是整个小 组的一份子,是构成小组的要素之一,而不是单一的个体,特战队员的个体战 力固然不容忽视,但整个小组的表现才是绝对的,同理,在作战时,仅具备个 人轻兵器的特战队员单人的火力对群体性目标而言,威胁不大,因此排射与齐射的步枪兵指令所带来的,其实就是火力扇面的概念。而特战小组的火力扇面至少都会与身旁的队友有一个 以上的重覆涵盖区,而整个小组的行动方向与序别都以小组所架构的火力扇面 作为依据,但火力扇 面并不等於是小组的面,所谓的火力扇面指的是小组的火力涵盖与猎杀区,但小组 的面则包括了小组的行进路线、侦察与行动象限(或方 向)以及队型变换所构成的任务区;举例来说,一个攻击箭头队是由正前方、右 斜面、左斜面与正後方的四个火 力扇面所构成的,但整个的队形所代表的却只是面的一个攻击向量,而面的侦搜方 向、撤退路线则无法以纯攻击队形来说明 之;再者,攻击队形与U、V、X、Y等伏击队代表的火力扇面与作战意图都有所 不同,但这些都是整个小组面的一部份,面的 定义很模糊,但对小组而言却又是一个很具体而存在的,讲起来就相当类似电脑程 式设计中所谓的物件导向,虽 然每个程式设计师、架构工程式与系统分析师都了解件件导向的观念,但这些年来与笔者讨论过物件概念的电脑界菁英不下千人,笔者 从未听过有那两个人的解释是一样的,这就与特战小组的面的概念一样,是如人饮水,冷暖自知。
真人CS·野战战役之孤胆英雄
战役概要:所有队员各自为战,规定时间内以杀人数量论胜负,也可以做成N人一组的孤胆英雄。
战斗环境:不限
战斗故事背景:在动乱的三十年代,上海是一个充满欺诈和充满阴谋与罪恶的城市,它是各种政治,帮派势力和危险人物的集中地,一个不折不扣的冒险家的乐园。他们以武力争夺着地盘和一切可以占有的东西。帮派之间历时数年的争斗使得其间的孰是孰非已经纠缠不清,剩下的只有尔虞我诈和帮派的硝烟和利益……
场地划分:任何地方
胜利条件:规定时间杀人多者胜
附:真人CS野战技巧
(一)直身前进
直身前进是在地形隐蔽,敌人对我观察不到时采用。通常以大步或快步持枪前进。
(二)屈身前进
屈身前进通常是在遮蔽物略低于人体时采用。其要领是:右手持枪,上体前倾,两腿弯曲,屈身程度视遮蔽物高低而定,目视前方,以大步或快步前进。
(三)壕内运动
跳入时,应根据壕的深浅,采取不同方法,壕较浅时,右脚踏壕沿,左脚迈出的同时收枪,以右脚掌的弹力,顺势跳入壕内,两脚着地的同时(或下落中)劈枪。壕较深时,右手持枪紧贴右侧,左手扶壕沿,左脚踏壕沿,以左手的撑力和左脚和蹬力,顺势跳入壕内。在壕内运动时,根据壕的深浅,通常采取直身或屈身前进。其要领是:右手持枪紧贴身体右侧,左手扶装具,目视前方,隐蔽地前进。运动中做到:姿势低,速度快,不断地观察敌情和前进路线,同时,防止枪托碰撞壕壁。
(四)跃进
跃时是在敌火下迅速通过开阔地时经常采用的运动方法。其要领是:跃进前,可左、右移动(滚动)以迷惑敌人,迅速收枪,屈左脚于右腿下,右手提枪,以左手、左膝、左脚的力量将身体撑起,迈出右脚,突然跃起前进。也可在收枪的同时,屈左腿于腹下,以左手、右膝和左小腿的外侧支撑身体,迈出右脚,突然跃起前进。跃进时,右手持枪,目视敌方,屈身快跑。跃进的距离、速度应根据敌火力强弱和地形情况而定。地形越开阔,敌火力越猛烈,跃进的距离应越短,速度应越快。每次跃进的距离通常为20~40步。停止时,应迅速隐蔽或卧倒。卧倒时,左脚向前一大步,按左小腿的外侧、左手、左肘的顺势卧倒;或右脚向前一大步,左手撑地迅速卧倒,并做好射击准备或继续前进的准备。
(五)匍匐前进/集体活动策划
匍匐前进是通过敌火力封锁下的较短地段或利用较低遮蔽物时采用。根据遮蔽物的高低分为低姿、高姿、侧身和高姿侧身匍匐四种。
1.低姿匍匐前进。在遮蔽物高约40厘米时采用。其要领:右手掌心向上,枪面向右,虎口卡住机柄,余指握住背带,枪身紧贴右臂内侧;或右手虎口向上,握住背带环处,食指卡枪管,使枪置于右小臂上。前进时,屈回右腿,伸出左手,用右腿和左臂的力量使身体前移,同时屈回左腿,伸出右手,再用左腿和右臂的力量使身体继续前移,依此法交替前进。
2.高姿匍匐前进。在遮蔽物高约60厘米时采用。其要领:携枪的方法同低姿匍匐,也可两手横托握枪,枪托向右。前进时,以两小臂和两膝的内侧支撑身体前进。
3.侧身匍匐前进。在遮蔽物高约60厘米时采用。其要领:则枪的同时向右转身,左小臂着地,左大臂向前倾斜,左腿弯曲,右脚靠近臀部着地,右手持枪,用左臂的支撑力和右脚的蹬力使身体前进。
4.高姿侧身匍匐前进。在遮蔽物高约80~100厘米时采用。其要领:收枪的同时屈左腿于腹下,以左手、左小腿的外侧将身体撑起,右手提枪,以左手的撑力和右脚的蹬力使身体前进。
(六)滚进/拓展培训,户外活动
滚进是为了避开敌人的观察和射击而左右移动或通过棱线时采用。其要领:关上枪的保险,滚动的同时微收枪,两臂昼里合,两腿自然伸直,全身用力向移动的方向滚进;也可在卧倒的同时(通常是侧卧)右手将枪顺置于胸腹前,两臂紧贴两肋,两腿自然伸直,全身用力向移动方向滚进
在真人CS中讲究的是团体的合作与团队精神,但很多时候你也会陷入被敌人围攻,而身边没有同伴的情况,在这样的情况下,单兵作战的技巧就显得更加的重要了,以下是我为大家总结的一点单兵作战的技巧和经验教训,希望能给大家带来帮助。
一、手语:在现代中通讯工具的大量使用,使得战场更加信息化与透明化。发达国家的军队在未来十年内通讯设备将装备到单兵一级,使得指挥官能够直接与一线战斗的士兵随时保护通讯联系,但在战场上有很多时候是不能大声喧哗的,而且通讯工具在很多时候有着易被窃听、干扰等缺点。所以要牢牢记住手语命令,它会帮助你建立无声的沟通桥梁。
二、移动时的技巧: 在最前线移动时当然要用跑的,当自己处于开阔地形时,或是情况紧急时,都需要快步冲刺。最佳前进方式:如S路线方式,冲刺时必须注意脚下,在不同的地形情况下是否有敌人设计的陷阱如:地雷等等。
1、冲刺时不可横越其他队友的前方,也不可以妨碍其他队友冲刺。
2、在行动前要和队友取得联系,约定一人冲刺时另一人开火掩护,照这样轮流进行。
3、如果冲刺之后卧倒地方没有掩蔽物,要立刻改用滚转姿势躲到掩蔽物后方。 通过土堤时的移动技巧,侧身滚转时把步枪抱在胸前,手肘贴着身体,双脚交叉勾好,然后用全身的力量滚动前进。
三、巷战移动技巧:在街角和路口先确认自己的移动方向与目的地,不要站着探出头观察,这是最危险的。但如果你想尝试被敌人爆头的滋味,在视野足够的情形下尽量放低身体探头观察,武器和身体都不要暴露在外 越过墙垛的方法,在跨越墙面时是最缺乏防备的状态,所以姿势要尽量放低。迅速地趴在墙面的顶端,然后以身体的中心轴来滚转。
即使在窄巷内也不可以走在路中央沿着墙边走,如果是走在太阳照射的那一边,反而会埸引人注目站在中央很危险,敌人从远处就会发现到。为了不让自己变成靶子,正确的做法就是沿着墙边的阴影移动。不要暴露在窗口和门口!在贴着墙边移动时要特别小心窗口,通过时要把头压低到窗口之下。同样的脚边的小窗也要注意,用跳跃的方式通过,不要让敌人看到脚。 从大门进出时出入建筑物时最好不要走大门,因为敌人可能会瞄准这里。如果非要走大门不可,要先在门边观察情况,确定要前进的位置之后再跑出去。这时一定要有战友提供火力掩护才能行动。第一个人前进到预定位置后,要为下一个人提供掩护。
四、战斗时射击位置的选择:在作战中需要利用任何可以掩护身体的东西,减少自己的暴露面积,尽可能多采用卧射姿势.并且要躲在阴影下射击,要让自己更不容易被敌人击中。
1、多采用卧射姿势
2、躲在阴影下射击
3、不要暴露自己的身体外型
4、利用所有可用的物品和地点隐匿行踪。
五、利用地形、地物:利用如土堆、树木、洼地、掩蔽物等来隐蔽自己。
以上是我们总结出的几点关于单兵做战时的战术,也是所有玩家都应该注意到的。上述的几点很重要,也许在活动中您可能遇到更多的阻碍,还请您尽量选择好自己的战术,尽量来保护自己以及保护您身边的战友,这样才能让您体会到胜利的快乐